《賽博朋克2077》大熱,Bug多玩家退款
游戲圈最近很熱鬧。
字節(jié)跳動(dòng)全球CEO張一鳴因在公司內(nèi)部群質(zhì)疑員工“上班時(shí)間聊游戲”,最終引發(fā)大眾圍觀。該事件所涉及到的游戲正是由國(guó)內(nèi)游戲廠商米哈游出品的二次元游戲《原神》。據(jù)Sensor Tower的一份報(bào)告顯示,今年9月底至10月底,《原神》全球手游收入達(dá)到了2.45億美元,這一收入甚至超過(guò)了騰訊旗下的爆款游戲《王者榮耀》。
當(dāng)大眾還沒(méi)完全摸清《原神》這款游戲的來(lái)龍去脈之時(shí),已經(jīng)有人提醒,比起《原神》,“張老板更應(yīng)該蹲守一下《賽博朋克2077》群”。
言下之意,《賽博朋克2077》可能比《原神》還要火爆。這款由波蘭游戲公司CD Projekt RED(下稱“CDPR”)在12月10日發(fā)售的游戲,上線不到三小時(shí),Steam平臺(tái)同時(shí)在線玩家超過(guò)百萬(wàn),排名全球第一。此外,作為耗時(shí)八年的大制作,《賽博朋克2077》僅預(yù)購(gòu)量就超過(guò)800萬(wàn)份,每份298元的售價(jià),發(fā)售首日就已回本盈利。此外,CDPR還預(yù)計(jì),該游戲有望在前12個(gè)月內(nèi)售出3000萬(wàn)份。
主機(jī)游戲破圈仍有難度
2020年是線上娛樂(lè)爆發(fā)的一年,從年初的《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》和《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,再到《原神》,不少游戲“出圈”大爆發(fā)。
數(shù)據(jù)顯示,“動(dòng)森”3月20日發(fā)售后,僅12天就售出1177萬(wàn)份。今年4到6月,Switch游戲機(jī)超過(guò)一半新機(jī)銷售由這款游戲拉動(dòng)。“健身環(huán)大冒險(xiǎn)”也實(shí)現(xiàn)銷量翻番,一度加價(jià)也無(wú)法搶到。
盡管玩法類型天差地別,但《賽博朋克2077》發(fā)售當(dāng)天的火爆程度,還是讓外界產(chǎn)生了某種錯(cuò)覺(jué),《賽博朋克2077》會(huì)不會(huì)創(chuàng)造同樣的出圈成績(jī)?“發(fā)售第一天,真的有人以各種理由請(qǐng)假,第一時(shí)間玩這個(gè)游戲。我還算好,只是申請(qǐng)?jiān)诩肄k公而已。”玩家陳程告訴AI財(cái)經(jīng)社,作為《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)商,CDPR曾制作過(guò)有口皆碑的“神作”《巫師》系列,頂著前作光環(huán),八年研發(fā)付出保證質(zhì)量,外加三次跳票等意外狀況疊加,已經(jīng)將人們對(duì)《賽博朋克2077》的關(guān)注度推至了最高點(diǎn),“這款游戲火得不出預(yù)料”。
但他也坦言,相比“動(dòng)森”等游戲,《賽博朋克2077》作為重度主機(jī)游戲受眾仍然狹窄,不夠“老少皆宜”,“過(guò)年般的狂歡”更多局限在游戲圈,想破圈恐怕很難。
除了受眾問(wèn)題,初版質(zhì)量的不完善,也為出圈之路蒙上一層陰影。
作為一款遲到已久的大制作,早在2012年,《賽博朋克2077》項(xiàng)目就已對(duì)外公布。2015年,開(kāi)發(fā)商CDPR因推出《巫師3》聲名鵲起,外界對(duì)其下一作品也愈發(fā)期待。但這之后,《賽博朋克2077》經(jīng)歷設(shè)計(jì)檔案遭黑客偷竊、骨干出走、疫情等諸多變故,多次“言而無(wú)信”,發(fā)售前還因員工超時(shí)加班,被調(diào)侃“臨時(shí)抱佛腳”。
緊趕慢趕,終于在新年前和玩家見(jiàn)面。但在發(fā)售后不久,有關(guān)《賽博朋克2077》Bug頻繁、硬件配置要求高、實(shí)際與宣傳不符的吐槽層出不窮。由于PS4等游戲主機(jī)體驗(yàn)過(guò)于糟糕,索尼開(kāi)始給一部分玩家退款,CDPR也表示,如果玩家對(duì)游戲在主機(jī)上的表現(xiàn)不滿意,支持申請(qǐng)退款。“老玩家對(duì)這些有理解和預(yù)期,新玩家可沒(méi)有心理準(zhǔn)備,未必會(huì)寬容。”陳程說(shuō)。
誰(shuí)為《賽博朋克2077》保駕護(hù)航?
除了游戲本身,另一個(gè)受到熱議的話題是,在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),誰(shuí)在為這款游戲保駕護(hù)航?
目前呼聲最大的還是B站,目前已有消息表面B站或成該款游戲中國(guó)區(qū)代理。在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),這也是《賽博朋克2077》自己率先發(fā)起的渠道變革行動(dòng)。在這款游戲尚未進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)之前,游戲出品方CDPR就已經(jīng)在B站開(kāi)設(shè)了賬號(hào),做起UP主。截至目前,粉絲量已突破100萬(wàn)。其所放出的多款游戲預(yù)告片播放量最高已突破125萬(wàn)。
近年,在視頻直播之外,B站游戲業(yè)務(wù)也在不斷發(fā)展。有觀點(diǎn)認(rèn)為,B站與游戲間的合作,既能為B站引流,又能擴(kuò)大游戲玩家群體,可以用雙贏形容。
《FGO》和《公主連結(jié)RE:Dive》均是成功案例。
隨著合作模式的不斷成熟,B站代理和聯(lián)運(yùn)的游戲類型正在越來(lái)越豐富。《賽博朋克2077》的畫風(fēng)和玩法,在視頻制作和直播中具備優(yōu)勢(shì),目前在B站也有相當(dāng)不錯(cuò)的熱度。根據(jù)實(shí)時(shí)搜索,與《賽博朋克2077》相關(guān)的直播間數(shù)量超過(guò)900個(gè)。相關(guān)視頻超過(guò)1000個(gè),最高觀看數(shù)近500萬(wàn)。
此前,《賽博朋克2077》中文情報(bào)站早已在B站上線,并開(kāi)啟預(yù)約,B站也圍繞《賽博朋克2077》,推出直播、視頻征稿等活動(dòng)。
而在今年8月, B站曾拿下《糖豆人:終極淘汰賽》手游在中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家代理。在成為獨(dú)家代理前,B站是其在中國(guó)的獨(dú)家內(nèi)容合作平臺(tái),《糖豆人》也一度是B站直播的熱門主題。如今,《賽博朋克2077》和B站的合作,也為制作精良的主機(jī)游戲市場(chǎng)提供了更多思路。短視頻、直播等發(fā)行渠道的價(jià)值也待進(jìn)一步挖掘。
猜你喜歡
影眸科技完成新一輪數(shù)千萬(wàn)美金融資,專注3D大模型
由藍(lán)馳創(chuàng)投領(lǐng)投,字節(jié)跳動(dòng)、紅杉中國(guó)種子基金等老股東跟投。雪上加霜!字節(jié)起訴美國(guó)政府同時(shí)需應(yīng)對(duì)知產(chǎn)訴訟:美攝在美國(guó)起訴字節(jié)獲受理
7月23日,北京美攝科技網(wǎng)絡(luò)有限公司在美國(guó)起訴字節(jié)跳動(dòng)及其旗下海外產(chǎn)品TikTok代碼侵權(quán)一案取得重大進(jìn)展,經(jīng)過(guò)移送管轄和多次修改起訴狀后,美國(guó)北加州法院近日決定受理此案。2024-07-29 08:53字節(jié)跳動(dòng)“筋斗云人才計(jì)劃”啟動(dòng),面向全球高校招聘頂尖技術(shù)人才
近日,字節(jié)跳動(dòng)“筋斗云人才計(jì)劃”啟動(dòng)。字節(jié)最新業(yè)績(jī)曝光:2224億,第一
在這個(gè)方向,字節(jié)已經(jīng)一家獨(dú)大,遠(yuǎn)勝阿里、京東、騰訊等。張楠辭任抖音集團(tuán)CEO,未來(lái)將聚焦剪映發(fā)展
張楠辭任抖音集團(tuán)CEO,“內(nèi)部創(chuàng)業(yè)”聚焦剪映發(fā)展